idhe5262026-11-15 05:58:25
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,